Spock에 대한 좋은 글이 있어서 번역해서 올립니다.

오역이 있거나 다른 의견이 있으면 댓글로 남겨주시면 감사하겠습니다.

원본 URL : https://thejavatar.com/testing-with-spock/


Spock Testing – Spock tutorial

Managing exceptions in tests

 이제는 예제를 통해 테스트 실행 중에 특정 유형의 예외가 발생 여부를 확인하는 방법을 배우겠습니다. 그 메소드는 throw () , notThrown () 그리고 noExceptionThrown () 메소드 입니다. Throw 된 예외에 대한 세부 사항을 확인하고 싶다면, 변수에 thrown () 메소드의 결과를 할당 한 다음에 예외 자체를 확인해야 합니다.

Extras and catches

Spock에서 테스트를 작성할 때, 알고 있어야할 몇가지 사항이 있습니다.

Assingments created outside test methods

모든 테스트 전에 클래스 수준의 할당이 평가됩니다. 이것은 각 테스트 본문에 objectUnderTest를 생성하고 싶지 않을 때 특히 편리합니다. 다른 테스트들의 동작 중에 해당 객체가 상태가 공유 되는것에 대해 걱정없이 클래스 수준에서 해결 할 수 있습니다. ( 즉, 테스트 케이스가 시작할 때마다 objectUnderTest가 재 할당된다는 의미입니다.)


 특별한 이유로  클래스 레벨에서 생성 된 객체의 상태를 공유하고 싶을 경우에는 해당 변수에 @Shared 주석을 추가하면 됩니다.



 Spock은 클래스에 지정된 테스트가 파일에 표시된 순서대로 실행된다는 것을 보증하지 않습니다.  따라서, 위 예제는 1번 테스트가 실행되기 전에 2번 테스트가 먼저 실행되면 테스트가 실패할 수 경우입니다. 클래스 파일에 작성된 순서대로 테스트 실행을 원할 경우 @Stepwise 주석을 추가해야 합니다.


Verifying interaction of a method while changing its behaviour

 가끔은 메소드가 호출되었는지 여부와 그 메소드 동작을 변경하고 싶을 때가 있습니다. 여기서 가장 자연스럽게 하는 방법은 given 섹션에서 메서드의 사용자 정의 동작을 정의하고 then 섹션에서는 메소드가 호출되었는지 확인하는 것입니다.


 위 예제에서 확인할 수 있는 것은 Spock은 메소드의 동작을 두 번이상 재정의하지 못하게 하고 있다는 것 입니다. 테스트가 실행되면 Spock은 먼저 구문을 검증하기 위해서 then 섹션을 검색합니다. size () 메서드 하나를 찾게 되면, size () 메서드가 이미 처리되었기 때문에 given 섹션의 list.size () >> 10 표현식이 무시됩니다. 이 문제를 해결하기 위해서는 두 구문을 하나로 만들고,  검증문을 배치 할 수 있는 유일한 곳인 then 섹션에 구문의 결과를 넣어야합니다.


Overriding previously specified behaviours

 Stub, Mock 또는 Spy에서 이미 재정의한 메소드의 동작을 다시 재정의하는 방법은 비슷합니다. 하지만 이것은 작동하지 않습니다.  다음 문제는 그동안 매번 저를 힘들게 했습니다. 클래스 레벨에서 테스트를 위해 공통의 Stub 객체를 만들고 특정 메소드의 동작을 정의했습니다. 제가 다른 테스트를 만들면서, 이미 만들어 놓은 사용자 정의 Stub을 잊어 버리게 됩니다. 다른 테스트를 만들 때, 메소드 레벨에서 테스트에서 필요로 하는 요건을 만족하는 매우 비슷한 메소드의 동작을 정의합니다.  30 분 안에 저는 Stub화 된 오브젝트가 예상대로 작동하지 않는 이유를 알지 못했습니다. 이번에는 해결 방법이 없으며, 이런 일이 발생할 수 있음을 명심하십시오.


That keyword

Spock은 테스트를 작성하는 방법을 향상시키고, 스토리를 보다 설명적이고 쉽게 읽을 수 있는 방법을 제공하고 있습니다. 이미 추가된 정적 함수를 위한 키워드 that이 있습니다. 이 키워드는 테스트 로직을 변경하지는 않지만, expect 섹션은 수정할 수는 있습니다.


Spock에 대한 좋은 글이 있어서 번역해서 올립니다.

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Spock Testing – Spock tutorial

Checking interactions on Mock/Spy

 

 때로는 단위 테스트를 위해 만든 더미 객체의 특정 동작이 필요 없을 수도 있습니다. 오히려 프로그램을 실행하는 동안 특정 인터페이스의 메소드가 호출 되었는지가 더 관심이 있을 수 있습니다. Mock 또는 Spy를 통해 그 목적을 달성 할 수 있습니다. 이 섹션에서는 이 내용에 대해 논의 하겠지만, 여기에 제시된 모든 내용 또한 Spy에서도 사용 할 수 있습니다.

 Mock를 사용할 때 주의해야할 단점이 있습니다. Mock은 인터페이스와 관계를 확인하기 보다는 특정 구현을 테스트 하거나, 상호 작용을 확인하기 위해서 사용합니다. 그럼에도 불구하고, 컴포넌트간 상호 작용을 검사하는 테스트는 대규모 리팩토링을 수행하는 경우에 유용합니다. 우리는 데이터베이스에 데이터를 삽입하기 전에 중요한 유효성 검사를 놓치지 않고 싶습니다.

Creating Mock

Mock을 만들려면, Spock 테스트 코드에서 Mock () 메소드를 호출하면 됩니다.

Checking interactions with Mock object

 이제 Mock 객체를 만들었으니,  when 섹션 내부에서 코드를 실행하는 동안 객체에 어떤 변화가 있었는지 확인할 수 있습니다.


 우리는 then 섹션에서 상호 작용 여부를 확인할 수 있습니다. Stub에서 사용자 정의 동작을 정의한 것과 같이,  Mock과의 상호 작용을 확인하기 위해서는 해당 메서드 호출이 필요로 합니다. 그 전에 예상하고 있는 상호 작용의 제약 조건을 먼저 정의해야 합니다. 여기서는 Mock이 된 객체의 메소드 size ()가 테스트 중에 정확히 한 번만 호출된다고 가정했습니다. 이 테스트 케이스는 제약 조건이 잘못 됐기 때문에,  Spock은 실패 했음을 알려줄 것입니다. ( list.size()를 호출하는 부분이 없기 때문)


Matching invocations in mocks

Stub에서 했던 것과 동일 방법으로 Mock에서도 동작시키고 싶은 특정 메소드를 찾을 수 있습니다.

Specifying a cardinality of an interaction

 예제에서는 메소드가 한 번 호출되었는지에 대해서만 확인 했습니다. 물론 Spock은 훨씬 더 많은 테스트를 할 수 있습니다.

Check the order of execution

상호 작용이 발생하는 순서를 지정할 수도 있습니다. 그 방법은 여러 개의 then 섹션들을 만들어서 할 수 있습니다

이제 when 세션에서 구문을 변경하면 어떻게 되는지 봅시다.

예상대로 Spock은 메소드가 잘못된 순서로 호출되었음을 발견하고 테스트가 실패 합니다.

Spy in Spock

 정확하게 말하면, Stub이나 Mock과 다르게 Spy는 더미 개체가 아닙니다. 오히려 Spy는 일반 개체에 대한 래퍼라고 말하는 것이 맞을 것입니다. 인터페이스의 특정 메소드의 동작을 재정의 할 수 있으며, Mock처럼 Spy화된 메소드와 상호 작용을 확인할 수 있습니다. UserService 인터페이스를 가지고 Spy에 대해 논의 할 것입니다.

Creating Spy

 Spy를 만들기 위해서는 Spock 테스트 코드에서 Spy () 메소드를 호출해야합니다. 앞에서 말했던 것처럼 Spy는 객체를 감싸는 래퍼입니다. 이를 염두해두고, 인터페이스를 사용하여 Spy를 만든 다음, 다른 컴포넌트을 사용하여 Spy를 통해 메소드를 호출하려고 하면, 재정의한 메서드의 반환값으로 Error를 반환 될 것입니다.


인터페이스에서 Spy를 만드는 대신, 클래스를 사용하는 방식으로 Spy를 만들어 보겠습니다. UserServiceImpl이 Transaction 인수를 가지게 되면서, Spy를 생성하는 방법이 Mock과 Stub에 했던 방법과는 다른 형식이 되었습니다.

Verifying interactions in Spy

Mock과 같이 Spy화된 클래스의 메소드와 어떤 상호 작용이 발생했는지 확인할 수 있습니다.


좋습니다. Mock과 다른 점은 무엇입니까? 답은 정말 간단합니다. save () 메소드의 동작을 변경하지 않았다는 것을 알 수 있습니다. 따라서 콘솔을 열면 UserServiceImpl에 정의 된 메시지가 출력 되는 것을 확인 할 수 있습니다.


기본적으로, 특정 클래스의 메소드가 호출되었는지 확인하고 싶거나 여러가지 이유로 원래 구현했던 메소드가 실행하기 위해 Mock을 사용할 수 없을 때, Mock 대신 Spy를 사용해야합니다.

Specifying behaviour in Spy

Mock와 Stub과 같이 특정 메소드가 호출 될 때 수행해야 할 작업을 재정의할 수 있습니다. 다른 두 클래스(Mock, Stub)과는 달리, Spy는 명시적으로 오버라이드 할 메소드를 선택할 수 있고, 다른 메소드의 구현에는 아무런 영향을 미치지 않습니다.


위의 예제에서는 isServiceUp () 메서드가 호출 될 때마다 true 값을 반환하도록 했습니다. 그럼에도 불구하고 다른 메소드는 변경되지 않았으므로 ,일단 호출되면 콘솔에 메시지를 출력합니다. 기본적으로 테스트에서 사용하는 클래스에서 하나 또는 여러 메소드의 구현을 재정의 필요하고, 동시에 다른 메소드의 구현은 그대로 두고 싶다면 Stub 대신 Spy를 사용해야 합니다.


Spock에 대한 좋은 글이 있어서 번역해서 올립니다.

오역이 있거나 다른 의견이 있으면 댓글로 남겨주시면 감사하겠습니다.

그리고 추가로 이해를 돕기 위해 추가적인 설명이 들어간 부분도 있습니다.

원본 URL : https://thejavatar.com/testing-with-spock/


Spock Testing – Spock tutorial

What is Spock?

Spock은 Groovy 문법을 사용하여 이해하기 쉽게 테스트 케이스를 만들 수 있도록 해주는 단위 테스트 프레임워크(unit testing framework)니다. Groovy 기술이지만, Java 테스트도 할 수 있습니다. 무엇보다 가장 중요한 것은 Spock이 테스트 케이스 작성을 즐겁게 만들어 준다는 것입니다. 그리고 저 또한 전적으로 동의합니다.


Why Spock?

저는 TDD의 모든 장점을 알고 있고, 작성한 모든 코드에 대해 테스트를 해왔습니다. Spock을 사용하면서 어떻게 바뀌었을까요?  

  • Spock을 이용하여 테스트 코드를 작성하는 것은 다른 표준 테스트 프레임워크를 사용하는 것보다 시간이 덜 듭니다.(JUn it 과 Mock 프레임워크의 조합)
  • Mocking, Stubbing 그리고 Spying 작업들을 매우 간단한 코드로 할 수 있는 쉬운 문법 덕분에 테스트 코드 로직을 변질시키지 않을 수 있습니다.
  • Spock은 개발자들이 테스트를 BDD 같은 형식으로 구성할 수 있게 함으로써, 테스트를 더욱 명확하게 할 수 있습니다.
  • Groovy를 사용하여 클로저와 맵을 직접 사용할 수 있어서  테스트의 명확성을 더 높일 수 있습니다.

모든 것을 고려해 볼 때, Spock에서 작성된 테스트 케이스는 다른 개발자들에게 좀 더 많은 정보를 수 있고, 보다 더 잘 정리되게 할 수 있어서 이해하기가 쉽습니다.  게다가 멋져 보입니다. 무엇보다 중요한 것은 Spock이 테스트를 매우 즐겁고 보람있는 경험으로 바꾸어 놓은 것입니다.


Simple test in Spock

Spock으로 작성한 간단한 테스트 코드가 아래에 있습니다.


물론 위의 테스트 코드는 잘못되었기 때문에 테스트가 실패합니다. ( list에 "1" 추가하고, "2"를 가져올 수 있다고 생각하고 설계한 테스트 코드이기 때문입니다.) Spock은 무엇이 잘못 되었는지 명확하게 이해할 수 있도록 오류 메시지를 표시해 줍니다. ( 아래 코드를 보면 list에는 [1] 이 있고, 여기서 "0" index에 있는 "1"을 반환하고 있다고 알려주고 있습니다.)

Test structure

Spock에서 테스트 선언이 얼마나 명확한 지 주목하기 바랍니다. 개발자는 메서드에 대한 표준 명명 규칙을 따를 필요없이 두 개의 아포스트로피(" ") 사이에 테스트 이름을 선언 할 수 있습니다. 그렇기 때문에 테스트 코드에 대한 자세한 설명이 들어간 긴 이름으로 선언할 수 있고, 이를 통해 다른 사람들이 테스트 코드의 목적을 더 잘 이해할 수 있게 됩니다.

앞서 언급했듯이 Spock를 통해 BDD 테스트와 비슷한 방식으로 테스트 코드를 배열할 수 있습니다. 각 테스트는 세 부분으로 나눌 수 있습니다.


Given section

"given" Section에서는 우리가 테스트하고 싶은 기능을 컨텍스트에 지정합니다. 여기서는 테스트 중인 기능에 영향을 미치는 시스템 / 컴포넌트의 매개 변수를 지정합니다. Spock 초보자들은 이 섹션을 매우 큰게 작성되는 경향이 있지만, 궁극적으로는 간결하고 설명되기 쉽도로 만드는 방법을  배우게 될 것 입니다.


When Section


"when" Section은 테스트하고 싶은 것을 작성하는 곳입니다.  즉, 테스트 된 객체 / 컴포넌트와의 상호작용하는 것을 확인하는 곳입니다.


Then section

이제, "then" Section에서는 when 섹션에서 실행해서 나왔던 결과를 확인하는 곳입니다. 즉, 메소드의 결과 (black box test) 또는 Mocks와 Spies를 이용하여 내부에서 테스트된 기능(white box test)과 상호 작용한게 무엇인지 검증하는 곳입니다.


Alternative sections

Spock 문서에서 앞에 나왔던 섹션(given, when, then)에 대한 몇 가지 대안으로 setup, expect 등을 사용할 수 있습니다. 후자는 매우 작은 테스트를 만들 수 있는 매우 흥미로운 것입니다.



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